IRONIC FANTASY épisode 8 : Malheur et prophétie.

Le Vogue Berry accosta enfin à ce qui était censé être le port de la grande Cité de Mystline, mais notre équipage se rendit vite compte que ce n'était pas tout à fait ce à quoi ils s'attendaient...

- Floralis : C'est ça la fameuse grande Cité de Mystline ?
- Gregostar : C'est moisi, on dirait Boulogne sur Arctique, le trou paumé d'où je viens...
- Madmath : Hé beh, tu mentais pas quand tu disais venir du Nord, toi...
- Benj : Mais y'a des ninjas en Arctique ?
- Gregostar : Bah, y'a moi...
- Grattak : Ils sont parti chercher loin leurs membres de l'Elite Team, dis-donc... Et toi, tu viens d'où ?
- Elistar : Grasses sur Antarctique... Ville des parfums glacés Miko.
- Grattak : Vraiment loin...
- Gildas : Oups, pardon de t'avoir bousculé...
- Grattak : C'est rien, vieux.
- Gregostar : En fait, notre nom complet c'est l'Elite Team des Ninjas Bipolaires, mais c'est long à dire à chaque fois, alors on raccourcit souvent.
- Elistar : Vraiment long...
- Alan : Dites, vous croyez que c'est encore le moment de dévoiler tous nos secrets à l'ennemi ? On est légèrement perdu, et notre guide s'est fait la malle !
- (tous ensemble) : Hein ?!

- Grattak : Il peut pas s'être tiré, il vient de me bouscul... Oh bordel, mon Warhammer d'or !
- -Alex- : Oh le salopard ! C'est moi qui devait...
- (tous ensemble) : ... ?
- -Alex- : Qui devait... Surveiller les alentours de Grattak, pour pas qu'on lui vole... Ah, j'ai failli à ma mission, je suis mauvais !
- Grattak : Ca va, ce n'est pas de ta faute.
- -Alex- : Snif, c'est vrai ? T'es trop gentil...
- Grattak : Bon, il est parti par où ?
- Chew : D'abord ils faut se soucier de trouver où nous sommes, après poursuivons le guide.
- Madmath : T'es un fabricant d'armes ou un grand sage toi au final ?
- Chew : ...
- Elistar : Le plus important pour le moment, c'est de trouver un coin où bouffer ! Il se fait faim !
- GD : Pas bête du tout ça, je te suis !
- Alan : Attendez-un peu, vous...
- Elistar : Ah, le vieux relou Alan !
- Pich : Les gars... et les autres connards de chevaliers... j'ai trouvé un panneau !
- (tous ensemble) : ?!
- Pich : On est pas à Mystline, mais sur la Terre de Nimp. L'autre nabot nous a tous enculé !
- Elistar : Bouh, t'es trop mal placé pour le traiter de nabot !
- Pich : Bordel de merde, t'as retenu que ça toi, connard ?
- Chew : Il faut pas rester là, un malheur va arriver...
- Benj : T'es vraiment louche toi.
- GD : Mais il a pas tord, faut pas rester là, faut trouver un MacDingo's !
- Elistar : Yes !
- Madmath : Au fait, on est pas censés être ennemis ?

La remarque de Madmath tomba complètement dans le vide, tous étaient trop occupés à vouloir choper le guide fuyard ou à vouloir trouver un MacDingo's sur ces terres inconnues.

Quelques heures de marche plus tard.

- Elistar : Y'a rien ici, c'est n'imp !
- Gregostar : Oh oh, la vanne !
- Grattak : Pas de Warhammer d'or à l'horizon.
- -Alex- : Oui, c'est ballot...
- GD : J'en ai marre de marcher !
- Benj : Pareil, je commence à être...
- Madmath : Crevé !
- Benj : Ouais, voilà...
- Madmath : Fait', pas ennemis sont autres ? Faire quoi eux ?
- Elistar : Il dit quoi, lui ?
- Benj : Rien, il dit qu'il est crevé c'est tout... Je crois.
- Madmath : Mais han heu...
- Chew (gros coup de stress) : La prophétie va s'accomplir ! La rencontre ne doit pas avoir lieu ! Malheur ! Prenez-garde à la marmotte des bois !
- Alan : Bordel, t'es vraiment chtarbe Chew !

Aprè cette remarque, le calme revint un peu et le groupe se sépara tout naturellement en deux, selon la vitesse de marche de chacun. Les chevaliers marchaient en tête, laissant les ninjas, qui trainaient les pieds, derrière eux. Quelques temps plus tard, le groupe ouvrant la marche arriva dans une clairière, qui paraissait au premier abord tout ce qu'il y a de plus normal pour une clairière, mais qui en fait cachait un piège sournois tendu à leur insu... plutôt normal pour un piège me direz-vous.

- Inconnu à l'accoutrement bizarre : Vous êtes cernés, nous pouvons vous abattre comme nous le souhaitons. Jetez vos armes à terre ! Qui êtes-vous ? Que faites-vous ici en armes ?
- Floralis : Nous sommes Chevaliers d'Orbetz, nous cherchons à rallier la Cité de Mystline, nous avons perdu notre guide...
- Grattak : Oué, il est parti avec mon Warhammer doré ! Snif ! Je vais le retrouver et le tuer !
- Madmath : Nous devons rejoindre la Cité de Mystline parce que...
- Nainconnu : Ta gueule ! On s'en branle de ta vie de merde ! Alors vos gueules et barrez-vous !
- GD : On devrait peut-être y aller, non ? En plus, on peut pas dire qu'ils soient très aimables...
- (tous ensemble) : Ok, t'as raison, on y va !
- Benj (de sorte à ne pas être entendu par les inconnus) : Bande de cons...

Le groupe des chevaliers s'en alla, laissant ces inconnus malappris derrière.

- Inconnu qui a l'air balèze : Bonne chance, et faites gaffe à l'Auteur !
- Nainconnu : Arrête de dire de la merde, toi ! Et allez vous faire foutre vous autres !

Quelques minutes plus tard, ce fut au tour des ninjas de croiser ce mystérieux groupe sorti de nulle part.

- Elistar : Y'a des gus devant...
- Gregostar : C'est qui ces guignols ?
- Chew : Oh non, la prophétie, fallait pas les rencontrer, la marmotte, la marmotte !
- Pich : Qu'est-ce t'as ?
- Inconnu à l'accoutrement bizarre : Hé, vous, halte-làaaa.... Hééé ? C'est quoi ces tronches ?
- Nainconnu et Pich en duet : Sa mère en string de guerre, tu sors d'où pour me ressembler comme ça, toi ?
- Inconnu barbu et à l'écharpe strange : Pourquoi ressemblez-vous tant à mes compagnons, vous ? D'où sortez-vous ?
- Inconnu qui a l'air balèze : Non, il faut pas leur parler ! l'Auteur... Il va vous écouter et nous détruire ! On était pas censé se croiser, ce n'est pas naturel ! Il va envoyer son Ange destructeur !
- Nainconnu : T'as encore pêté un plomb toi, c'est quoi ces conneries ? C'est qui ce putain d'Auteur à la fin ?
- Chew : La marmotte, la marmotte...
- Pich : Putain, le notre aussi il déconne !

Soudain, un cri horrible sortit de la forêt à proximité du groupe, il fit trésaillir chaque membre des deux communautés.

- Chew et l'inconnu qui a l'air balèze : L'Ange arrive...! Prenez-garde à la marmotte des bois !

# Posté le dimanche 05 août 2007 12:12

IRONIC FANTASY épisode 9 : Collision. L'épisode où on apprend des trucs part.1

L'escapade de nos chevaliers, à la recherche de la Cité de Mystline, battait son plein. Désormais séparés des ninjas, restés dans la clairière avec le mystérieux groupe d'inconnus, ils avançaient d'un pas guilleret, visiblement très satisfaits d'être enfin débarrassés de ces gêneurs du Clan des Pieds. Leur joie était telle qu'ils en oubliaient un élément pourtant important de leur situation... Ils sont perdu au milieu de nulle part, et ne savent absolument pas comment se rendre à la Cité.

- Floralis : Liberté !
- Benj : On respire mieux sans ces niais autour de nous.
- GD : Ca tu l'as dit !
- Grattak : Mais, vous vous demandez pas pourquoi ils nous suivent plus ?
- Benj : On s'en fout !
- Floralis : Ils se sont sûrement rappelés qu'on était pas leurs potes, il était temps.
- Madmath : Ca avait pourtant pas l'air de trop les contrarier ce détails...
- Grattak : Bah, nous non plus, on...
- Benj : Moi, ça me faisait chier !
- Grattak : Pourtant, on aurait dit que...
- Benj : Je me retenais de pas les latter avec mon pandastyle, ça me démengeait bien pourtant...
- Grattak : Hum...
- Madmath : Heu, sinon... A propos de ce mystérieux groupe d'inconnus...
- GD : Qui ?
- Benj : L'autre bande de cons.
- GD : Ah.
- Madmath : Oui, eux... Vous avez pas eu l'impression de les connaitre ?
- (tous les autres) : Nan.
- Madmath : Oké, je dois me faire des illusions...
- -Alex- : Continuons, on a une figur... un guide à récupérer !

Les chevaliers itinérants continuèrent de marcher au hasard à travers les terres de Nimp, toujours à la recherche de leur guide et de la Cité de Mystline. Rappelons qu'ils doivent rencontrer le Maire Mickaël de manière urgente... Ouais, c'est mal parti tout ça.

Pendant ce temps, du coté des ninjas, le danger en provenance des bois se faisait de plus en plus imminent.

- Pich : Putain, c'était quoi ce cri de merde ?!
- Chew : C'est l'Ange destructeur de la mort... La bête appartenant à l'Auteur ! Elle va venir nous emporter...
- Nainconnu : Mais, c'est quoi ce délire de merde avec l'Auteur ? Ca fait chier à la fin !
- Chew : L'Auteur, est celui qui...
- Inconnu qui a l'air balèze : Pas le temps de discuter, la marmotte des bois arrive !
- Alan : Ninjas, sortez les armes !
- Inconnu barbu et à l'écharpe strange : Préparez-vous à combattre mes compagnons !
- Inconnu blindé de fioles : J'ai mes élixi-bombs, ça va être festif !

Soudain, une créature des plus imposante déboula du fin fond des bois à une allure folle. Elle fit un dérapage devant nos héros avant de se stabiliser et se mettre à hurler, la gueule vers le ciel.

- Elistar : Classe...
- Pich et Nainconnu ensemble : Sa mère, c'est grand !
- Gregostar : C'est vraiment une marmotte, ouais... Mais géante !
- Inconnu barbu et à l'écharpe strange : Elle fait au moins 17 pieds de haut ! Mais elle a une tête de débile, qui démystifie tout...
- Inconnu à l'accoutrement bizarre : 17 pieds, énorme... Mais 17, ça dépend avec les pieds de qui, hein Pimch !
- Pimch (alias le nainconnu) : La ferme, Joe Cooker ! Et remonte ton fute, on voit ton héroïque cul blanc !
- Inconnu qui a l'air balèze : Pourquoi ne bouge t-elle plus ?
- Alan : Regardez ! Elle a des ailes en carton collées sur le dos ! On dirait que y'a quelque-chose d'écrit dessus...
- Pich : Je vois pas bien...
- Elistar et Joe Cooker : Normal, le mioche !
- Pich : Putain, mais arrêtez !
- Inconnu barbu et à l'écharpe strange : Il est écrit, « Ange destructeur de la mort » et « Propriété de l'Auteur, prière de le ramener à cette adresse si trouvé dans la forêt » ...
- Inconnu qui semble être le frère du barbu : C'est quoi cette blague, frangin ?
- Gregostar : Y'a l'adresse ?
- Chew : Attention ! Elle se remet à bouger !
- Pimch : Elle nous fonce dessus, la salope !
- Alan : Restez pas là, bordel !
- Inconnu blindé de fioles : Je vais lui faire péter la tronche, iyhaa !

L'immense marmotte fonça à toute vitesse sur les ninjas et les inconnus. Ceux-ci arrivèrent à esquiver la première charge de la bête, et se dispèrserent pour passer à l'offensive des deux côtés de l'ennemi. Seule l'Elite Team et l'inconnu blindé de fioles, un peu kamikaze sur les bord il faut l'avouer, restèrent face à la marmotte, attendant la prochaine charge de celle-ci, armes à la main et fioles prêtes à l'emploi. La bête gratta le sol de fureur, malgré sa tête d'ahurie et son sourire de marmotte, la charge ne tardera pas d'avoir lieu. Au moment où elle s'élança enfin sur nos guerriers, quelques secondes avant que la collision n'ait lieue, un grand flash aveuglant apparu à l'entrée de la forêt ! L'Ange destructeur se figea quelques secondes, puis se précipita vers les bois, comme si la bête avait été rappelée par son maitre. Une fois leur vue recouvrée, nos héros aperçurent à l'entrée de la forêt une silhouette d'homme de taille moyenne, portant des lunettes de soleil et un chapeau de paille. L'homme commença à avancer calmement vers le groupe, une main posée sur son chapeau, et l'autre retirant ses lunettes...

- Chew : L'Auteur...

Fin de la partie 1.

# Posté le jeudi 09 août 2007 14:56

Modifié le jeudi 09 août 2007 16:00

IRONIC FANTASY épisode 9 : Collision. L'épisode où on apprend des trucs part.2

Clairière de la Terre de Nimp, à l'entrée des bois. Le groupe, composé des ninjas du Clan des Pieds et des inconnus sortis de nulle part, était face à un être d'apparence tout à fait banale, mais possédant un pouvoir dépassant tout etendement pour nos héros. Un homme qui impose le respect malgré sa taille et son chapeau...

- Pimch : Putain, t'es qui chapeau de merde ?
- L'Auteur : Je suis l'Auteur... Nain Pimch.
- Pich : Putain, il connaît ton nom, c'est quoi ce bordel ?
- L'Auteur : Je connais le tiens aussi, Demi Ninja Pich...
- Pich : Hé merde !
- Chew et l'inconnu qui à l'air balèze : Cela faisait longtemps, Maitre...
- (tous ensemble) : QUOI ?!
- L'Auteur : Il semblerait que j'ai énormément de choses à vous raconter, à vous qui avez défié les lois de La Toile.
- (tous ensemble) : ...
- L'Auteur : Suivez-moi dans donc les bois, nous serons plus à l'aise pour discuter chez moi.

Maison de l'Auteur, bois inconnus. Quelques minutes plus tard.

- Alan : Expliquez-nous tout maintenant, monsieur l'Auteur !
- L'Auteur : Allons, pas d'empressement, vous prendrez bien un petit élixir anisé, non ? Je sais que Maykol en a à foison sur lui.
- Maykol (alias l'inconnu blindé de fioles) : Qu... ?
- Pimch : Je supporte pas ses élixirs, à lui !
- L'Auteur : Je sais cela, je ne t'en proposais pas, Pimch.
- Pimch : ...
- Joe Cooker : Alors, c'est quoi tout ce foutoir ? On a le droit à des explications !
- Inconnu barbu et à l'écharpe strange : Quel est votre rapport avec Chew ?
- L'Auteur : Chaque chose en son temps, Jean-Christodir. Je dois d'abord vous parler de La Toile, et de ses règles. La Toile est le monde dans lequel nous vivons tous, La Toile n'existe pas...
- (tous ensemble) : ?!
- Pich : Arrête ton charabia, ça prend pas ! C'est pas possible que...
- L'Auteur : Cesse de me couper, Demi Ninja... Veux-tu ?
- Pich : ...
- L'Auteur : Je reprends. La Toile n'est qu'une plateforme créée par Angelus, il y a de cela des milliers d'années. Ce monde n'existe donc pas à proprement parlé, mais il génère plusieurs histoires qu'il sépare en plusieurs dimensions, chacune ayant sa propre Terre.
- (tous ensemble) : ...
- L'Auteur : Aujourd'hui, il existe trois Terre connues. La Terre de Mystline, la Terre de Nimp et la Terre du Centre. Mais ce nombre peu augmenter à l'infini, selon le bon vouloir d'Angelus, qui désignera de nouveaux Auteurs pour engendrer chaque nouvelle dimension, et donc, chaque nouvelle Terre.
- Alan : Il y a donc plusieurs Auteurs ?
- L'Auteur : Oui. Il en existe trois pour le moment, un pour chaque Terre. Je suis celui de la Terre de Mystline.
- Elistar : La Terre d'où nous venons...
- Joe Cooker : Nous, nous venons de Nimp... Comment se fait-il que nous nous soyons rencontrés alors ?
- L'Auteur : Là est tout le problème. Les héros de la Terre de Mystline ont enfreint la plus grande loi de La Toile, en découvrant par inadvertance l'un des nombreux portails reliant chaque Terre entre elles. C'est en traversant ce portail invisible avec leur Vogue Berry qu'ils sont arrivés sur la Terre d'un autre Auteur. C'est comme cela que votre rencontre à pu se faire.
- (tous ensemble) : ...
- Gregostar : Comment pourrons-nous rentrer chez nous, alors ?
- L'Auteur : Ce problème n'est pas le votre, il est de mon devoir de vous ramener chez vous. Vous n'aurez rien à faire, uniquement m'écouter sagement conter votre histoire.
- Gregostar : ...
- L'Auteur : Jean-Christodir, tu peux maintenant poser ta question.
- JC (alias Jean-Christodir, alias l'inconnu barbu) : Huh ? Ah... Quel est votre lien avec les Chew des deux Terre ?
- L'Auteur : Les Chew des trois Terre. La Terre du Centre est une contrée plus difficile, le Chew qui y a été envoyé a perdu la mémoire il y a longtemps. Il a par la suite été élevé par des Trolls qui le baptisèrent Mikarl.
- Alexar (alias l'inconnu qui semble être le frère du barbu) : Envoyé, vous dites ?
- L'Auteur : Oui. Les Chew sont des compagnons au service de chaque Auteur. Ils sont envoyés sur chaque Terre pour infiltrer la bande des plus grands héros de leur histoire. Leur rôle est de veiller secrètement à ce que les lois de La Toile ne soient pas enfreint par les héros.
- Gregostar : Wah Chew, t'as la classe !
- Joe Cooker : Pépère Chew !
- Pich : C'est pour ça qu'il buggait des fois, à parler de trucs louches que personne pigeait...
- L'Auteur : Votre histoire est contée par l'Auteur en charge de votre Terre, son Chew sait forcément plus de choses que vous, mais il n'est pas censé en parler.
- Les deux Chew : ...
- L'Auteur : Il arrive parfois qu'il s'affole quand une loi est sur le point d'etre bafouée, c'est un réflexe qu'il contracte souvent, pour éviter des accidents tel que le votre actuellement...
- JC : Une question me taraude l'esprit... Sur quelle Terre nous trouvons-nous actuellement ?
- L'Auteur : Joli sens de l'observation. Vous n'êtes sur aucune Terre. Ces bois sont un lieu à part, chaque Auteur y réside avec son animal de compagnie. Vous avez fait connaissance avec ma marmotte des bois tout à l'heure, elle claque, non ? Je lui ai rajouté des ailes pour la transformer en « Ange destructeur de la mort », mais avec son sourire niais elle n'effraie personne, ahah...
- Alexar : Un peu quand même, elle nous a foncé dessus...
- L'Auteur : Elle est très joueuse oui, elle manque d'occupation ici, il faut l'avouer. Elle était toute excitée de voir des nouvelles têtes !
- Maykol : Heu, comment sommes-nous arrivés dans cet endroit, si il n'est sur aucune Terre ?
- L'Auteur : Le flash, tout simplement.
- Maykol : Le... flash ?
- L'Auteur : Il existe des bois d'apparence semblable à ceux-ci sur chaque Terre, mais leur contenu n'est évidemment pas le même, celui-ci est unique. Les Auteurs peuvent voyager sur toutes les Terre, je suis venu vous chercher sur la Terre de Nimp à l'insu de son Auteur, et vous ai ramené ici par téléportation. Le flash m'a servi à vous aveugler, pour éviter que vous voyiez la transition entre la Terre de Nimp et ce lieu. Ce fut très rapide.
- Inconnu fringant : Heu...
- L'Auteur : Tu te décides enfin à prendre la parole, Florodir ?
- Florodir : Heu, oui. Qu'adviendra t-il de nous quand vous nous renverrez sur nos Terre respectives ?
- L'Auteur : Excellente question, je l'attendais. Vous reprendrez votre vie là où elle s'en est arrêtée... Avant de traverser le portail pour les uns, et avant votre rencontre avec les voyageurs de l'histoire pour les autres. Vous n'aurez bien sûr plus aucun souvenir de cette rencontre. Votre vie reprendra son cours comme si rien de tout cela ne s'était passé, à l'exception que Chew ne sera plus avec vous, héros de Mystline.
- Alan : Pourquoi ?
- L'Auteur : Il a fait une erreur très grave, jamais cette rencontre ne devait avoir lieu. Il aura donc une punition en conséquence.
- Chew : ...
- L'Auteur : Mais ne vous inquiétez pas pour lui, vous le recroiserez très bientôt dans l'histoire, vous pouvez en être sûr.
- JC : Et qu'en est-il du groupe de chevaliers que nous avons croisé peu avant ces ninjas ?
- Alan : Ah ouais, eux... Je les avais oublié.
- JC : Ils disaient venir d'Orbetz, c'est sur la Terre de Mystline, c'est bien cela ? Vont-ils rentrer chez eux, eux aussi ?
- L'Auteur : Oui, de la même façon que vous.
- Pich : Hé merde...
- L'Auteur : En parlant de cela, il est bientot l'heure pour vous de rentrer sur votre Terre respective.
- (tous ensemble) : ...
- L'Auteur : Ahem ! Ninjas du Clan des Pieds... Vous vous retrouvez sur la caravelle, le Vogue Berry, en compagnie des Chevaliers du Roi. Votre guide est de retour, ainsi que le Warhammer 40.000 d'or qu'il a dérobé. Votre route vers la Cité de Mystline est achevé, vous apercevez le port de la Cité.
- L'Auteur : Compagnie de la Terre de Nimp... Vous allez rentrer dans la forêt de l'Ultime Acouphène. Votre sort par la suite ne m'appartient pas.
- (tous ensemble) : ...
- L'Auteur : Messieurs les héros... Bon voyage !

*Pshitttttttttttttt*

Les ninjas du Clan des Pieds, ainsi que la compagnie de la Terre de Nimp ont été téléporté sur leur Terre. Leur histoire respective peut désormais reprendre son cours normal, comme si rien ne s'était jamais passé.

Terre de Nimp. Au même instant.

- Grattak : Hé les gars, je vois le guide !
- -Alex- : Chopons-le !
- Benj : Tu vas pas nous échapper toi, pourquoi tu t'es barré ?
- Madmath : Hé ! C'est quoi ce portail qu'est apparu... ?

*Pshiiiiitttttttttttt*

Plus loin derrière, le guide se mit à parler fort, d'un coup, coupant à nouveau la discussion en cours et les vannes qui fusaient...

- Gildas : Terre, droit devant ! Voici le port de la grande Cité de Mystline, la plus belle cité de cette partie de La Toile !

# Posté le jeudi 09 août 2007 18:06

Modifié le jeudi 09 août 2007 18:23

IRONIC FANTASY une vieille histoire oubliée : Trois amis.

~~~ Il était une fois, trois jeunes garçons qui n'avaient pas de parents.
Très amis, les trois garçons partageaient un même rêve, un rêve qui les unissait plus que tout au monde. En effet, tous les trois aspiraient à devenir de puissants Rois quand ils seraient grands.
Ce rêve démesuré était la seule raison de vivre de ces garçons, livrés à eux-même. Bien qu'issue d'un cerveau d'enfant, cette pensée illusoire cachait en fait un souhait plus profond, celui d'avoir une identité et de pouvoir enfin goûter à cette sensation, vitale à l'homme, qu'est de se sentir aimer. Mais pourquoi cette envie farfelue de devenir Roi ?

- "Un bon Roi est aimé de tous", dit le premier garçon.
- "Un bon Roi garde un ½il bienveillant sur tous les enfants de son Royaume, même les orphelins comme nous", répondit un autre.
- "Un bon Roi continue à vivre même après sa mort, car son nom est éternel", dit le dernier garçon.

Un jour, tandis que les trois amis jouaient les Chevaliers sans peur comme à leur habitude, l'un des garçons dit aux autres :

- "A quoi tout cela sert-il ? Nous ne deviendrons jamais Roi en jouant avec des épées en bois fabriquées avec des branches. Rester ici ne nous mènera à rien."

A ces paroles, un autre garçon répliqua :

- "Réfléchis, nous ne sommes que des enfants ! Jouer la comédie est la seule chose que nous puissions faire actuellement, mais un jour..."

- "Je n'en peux plus de faire semblant", dit le premier garçon, coupant la parole à son camarade. "Personne ne sait que nous existons. Personne ne nous acclame en héros quand nous tuons des dragons imaginaires... Regardez-nous ! Nous vivons dans un abri au bord d'une rivière, nous sommes obligés de voler pour ne pas mourir de faim. Qui se soucie de nos vies ? Regardez-nous !"

Ses deux compagnons ne sachant visiblement quoi répondre, se contentèrent de baisser la tête, donnant presque raison à leur ami. Le garçon reprit alors :

- "Il est temps pour nous d'avoir notre place dans ce monde. Ma décision est prise. Dès à présent, je pars vers l'Est ! Je deviendrai un grand homme, là où le soleil se lève... Et je vous promets que je deviendrai quelqu'un aimé de tous ! Alors, nous nous retrouverons."

Face à la détermination de leur ami, les deux autres garçons n'eurent d'autre choix que de soutenir sa décision.

- "Prends ceci avec toi, ce pendentif est l'emblème de notre bande et de notre amitié. Il te sera peut-être utile, tu me le rendra quand tu auras un nom."

C'est ainsi que le premier garçon partit à la rencontre de son destin, vers l'Est, là où le soleil se lève.

Les deux garçons restants continuèrent à grandir dans cet abri au bord de la rivière, toujours tout seuls, espérant que rien ne soit arrivé à leur ami au cours de son périple.

Quelques années plus tard, un homme à cheval vint à leur abri. Il disait venir chercher le descendant du Roi d'Orbetz, que le Roi était mourant, mais qu'il avait engendré un enfant il y a plusieurs années à une femme de passage qu'il eut aimé. Malheureusement la mère de cet enfant reprit la route, quittant le château lors de sa grossesse, puis mourut lors de la grande guerre quelques années plus tard. Dans son désespoir, le Roi crut que son enfant mourut également, sans mère, lors de cette guerre sans pitié. Malgré cette pensée, le Roi ne put jamais mettre fin aux recherches pour retrouver l'enfant. Avec le temps il se résigna petit à petit et se fit une raison, jusqu'au jour où il apprit que l'enfant successeur du Royaume avait survécu, et qu'il vivait au bord d'une rivière non loin du château. Cette précieuse information lui fut donnée par un jeune homme venant de l'Est, celui-ci disait avoir découvert la provenance et la valeur d'un pendentif qu'un ami lui donna quelques années plus tôt. Ce bijou était gravé du symbole de la famille Royale. Le Roi l'avait donné à son amour il y a deux décennies maintenant, elle-même dut le transmettre à son enfant à sa naissance.

Grâce à ce pendentif, le plus grand rêve du garçon venait de se réaliser... Il allait devenir Roi. Mais en contre partie, il dut abandonner son ami, qui ne pouvait venir avec lui au château.

C'est ainsi que le deuxième garçon partit à la rencontre de son destin, à l'Ouest, dans ce Royaume que l'on nomme Orbetz.

Le dernier garçon était désormais tout seul, et il le resta une année entière, près de cette rivière ou jamais rien ne se passait.
Il n'avait cependant plus besoin de voler pour vivre, son ancien camarade lui envoyait régulièrement quelques vivres, et le peu d'argent qu'il pouvait retirer des caisses sans trop se faire remarquer par ses conseillers. Le garçon avait ainsi de quoi manger à sa faim, mais toujours pas assez d'argent pour s'offrir un toit plus décent au dessus de sa tête... Et il restait dans cet abri près de la rivière, seul, là où jamais rien ne se passait.

Mais un jour, alors qu'il regardait le ruissellement de l'eau, comme à son habitude, quelque chose se passa finalement.
Dans la lueur du soleil, une silhouette avançait fièrement sur l'eau, debout sur une barque de fortune, créée à partir de ce qui semblait être les restes d'un bateau. L'inconnu aperçut le jeune garçon sur la rive et accosta à bord de sa misérable embarcation.

- "Eh bien moussaillon, que fais tu donc ici tout seul ?" dit-il à l'adolescent vêtu de guenilles.
- "J'attends", répondit le garçon simplement, avant d'ajouter, "J'attends le jour où mon destin viendra me chercher. Le jour où je pourrai quitter cet abri et devenir un grand Roi."
- "Ahaha ! Un grand Roi, hein ?" le mystérieux homme s'esclaffa de la réponse du garçon, "Et tu crois que tu vas y arriver comme ça, en restant planté face à cette rivière ?"
- "Il y a quelques années, reprit le garçon, j'avais deux compagnons à mes côtés. Chacun leur tour, ils sont partis à la rencontre de leur destin, l'un à l'Est, l'autre à l'Ouest... Mais moi... Moi je sais, que c'est lui qui viendra à ma rencontre."
- "Et comment peux-tu être si sûr d'une telle chose, hein ?"
- "Parce que personne, ne peut fuir son destin."
- "Ahahah ! Tu me plais mon garçon ! Quelque chose me dit que ton destin a voulu que nous nous rencontrions, ici devant cet abri. Si rien ne te retient, que dirais-tu de parcourir les mers avec moi, moussaillon ? Mystline est vaste, il y a des Terres encore inexplorées par delà les océans. Toi et moi pourrions devenir les Rois de ces Terres, qu'en dis-tu ? Je vois déjà notre belle Cité entourée d'eau... Ahahah !"

- "Au fait, on me nomme Zoku Musashi, le Roi des Pirates ! Ahahah."

C'est ainsi que le troisième garçon rencontra son destin, et partit à l'aventure pour accomplir ses rêves les plus fous.

C'était une époque où la piraterie battait son plein, une époque où les ninjas commencaient à se réunir, une époque où personne ne s'attendait à ce que trois destins liés par l'amitié, mais séparés par l'ambition, se retrouvent un jour au sommet du monde moderne des Terres de Mystline. ~~~

# Posté le lundi 27 août 2007 22:00

Modifié le mardi 28 août 2007 06:51

A World of Totoro, étape 1 : Prague.

A World of Totoro, étape 1 : Prague.
"Une ville qui ressemble à un pays féerique..."

Prague, la "ville aux cent clochers", est la capitale de la République Tchèque et sûrement l'une des plus belles villes d'Europe.
Staré Mesto, la "veille ville" de Prague, émerveille par son cadre bucolique et son architecture flamboyante. Ses monuments sont particulièrement nombreux et sont tous plus beaux les uns que les autres.
Nove Mesto, la "nouvelle ville", a, quant à elle, été le théâtre de nombreux événements, dont le Printemps de Prague et la Révolution de velours. Les musées se développent et proposent des expositions pour le moins passionnantes.
Le soir, les activités tendent à se diversifier. Prague offre une grande variété de distractions qui sauront combler les plus curieux. Prague, coeur historique de la Bohême, est simplement idéale pour une escapade magique.

Ce que Totoro a aimé : le pont Charles (cf. photo) ; la majestueuse Vltava ; les bâtiments semblant sortir d'une pièce de théatre ; le côté "magique" de la ville.

Ce que Totoro n'a pas aimé : l'eau de la Vltava est froide la nuit, pas de bain de minuit pour un Totoro en dehors de la période estivale.

# Posté le mercredi 05 septembre 2007 11:51

Modifié le mercredi 05 septembre 2007 23:55